Arkitekturë
Super-projekti i revitalizimit të hapësirës publike në Edinburg
Bashkëpunimi ndërkombëtar i udhëhequr nga biznesi i projektimit me bazë në Shtetet e Bashkuara wHY, ka fituar një konkurs ndërkombëtar për të revitalizuar vendin me rëndësi kombëtare në Edinburg. Trusti i Zhvillimit Ross së bashku me Këshillin e Qytetit të Edinburgut njoftuan sot fituesin e garës ndërkombëtare të projektimit Ross Pavilion, ekipin e udhëhequr nga biznesi i dizajnit me bazë në Shtetet e Bashkuara, wHY.
Propozimi i WHY sjell një skemë organike të fokusuar në peizazh, duke respektuar vendosjen historike, por gjithashtu sjell energji të reja, hap pikëpamje, transformon aksesin dhe rrit hapësirën e përgjithshme të gjelbër në kopshtet e West Princes Street.
WHY panë shumë konkurrentë të mëdhenj ndërkombëtarë për skemën, duke përfshirë Adjaye Associates, BIG / Bjarke Ingels Group, Reiulf Ramstad Arkitekter, William Matthews Associates dhe Architects Sou Fujimoto.
E Organizuar nga Malcolm Reading Consultants, kërkimi pesë-mujor për një ekip të shquar për pavionin e Ross-it prej 25 milion funtash dhe projekti i rrugës së kopshteve të princave tërhoqën paraqitjet e fazës së parë nga 125 ekipe (të përbërë nga 400 firma) nga 22 vende të ndryshme.
Në fazën e dytë të konkurrencës, ekipet e përzgjedhura krijuan koncepte për një pavion të ri; një qendër vizitore me kafene dhe përmirësimet në kopshtet përreth. Pavioni i ri do të ofrojë një platformë fleksibile për programet artistike dhe kulturore që Edinburgu të shkëlqejë dhe lejon vizitorët dhe banorët të angazhohen me një shumëllojshmëri ngjarjesh gjatë gjithë vitit.
Juria e konkursit u takua më 11 korrik për të intervistuar shtatë ekipet e përzgjedhura për këtë iniciativë dhe njëzëri zgjodhi wHY si fitues. Ekipi i tyre përfshinte studiot e projektimit me bazë në Edinburg GRAS, Groves-Raines Architects, Arup, Studio Yann Kersalé, O Street, Stuco, Shqetësim Krijues, Noel Kingsbury, Atelier Ten dhe Lawrence Barth.
E frymëzuar nga gjeologjia dhe historia e kopshteve- nga forcat vullkanike në energjinë e bërë nga njeriu në kopshtin e kënaqësisë – dizajni me lehtësi e pozicionon qendrën e re të vizitorëve dhe Pavilionin ‘flutur’ në formë të peizazhit, duke mundësuar që kështjella të mbetet ngjarja kryesore vizuele. Skema rrit sasinë e hapësirës së gjelbër në krahasim me sipërfaqet e forta brenda kopshtit dhe është, sipas fjalëve të ekipit, ‘shkallë njerëzore me momente drame … duke aktivizuar katër shtresa të kuptimit brenda kopshtit: botanik, qytetar, përkujtimor dhe kulturor’.
Juria vlerësoi konceptin e konceptit të ekipit si “një propozim i bukur dhe intensivisht tërheqës që plotësonte, por nuk konkurroi me horizontin e qytetit dhe kështjellës”. Ata e pëlqyen konceptin e hapësirës së aktivizuar të komunitetit me një frymë demokratike, potencialisht duke krijuar një fokus të ri dhe mikpritës për festat e qytetit, duke vlerësuar se dizajni i ekipit e ka balancuar këtë me një qasje të fortë ndaj hapësirave më të vogla dhe intime brenda kopshtit më të gjerë.
You must be logged in to post a comment Login